Десятки матерів у США прагнуть засудити розробників відеоігор, звинувачуючи їх у створенні продуктів, що викликають залежність у дітей. Хвиля судових позовів може серйозно вплинути на індустрію відеоігор, яка за прогнозами має перевищити $200 мільярдів до 2026 року.
Підписуйтеся на Родину в телеграмі https://t.me/rodyna_cath
До цієї хвилі судових позовів нещодавно приєдналися ще дві матері. За прогнозами, дохід індустрії відеоігор перевищить $200 мільярдів до 2026 року, однак ці судові справи можуть завдати галузі значних збитків, повідомляє Bloomberg.
Зокрема, позови спрямовані проти таких популярних ігор, як Call of Duty, NBA 2K, Grand Theft Auto V і Roblox, звинувачуючи їх у спричиненні неконтрольованої залежності та психічних розладів у дітей та підлітків. Наукові дослідження також підтверджують, що відеоігри можуть викликати залежність.
Адвокати батьків намагаються об’єднати понад десяток вже поданих позовів проти розробників відеоігор, щоб представити їх перед федеральним суддею на слуханнях, запланованих на 30 травня в Солт-Лейк-Сіті. Основними цілями є компанії Microsoft, Nintendo of America, Sony Interactive Entertainment, Roblox і Epic Games, розробник гри Fortnite.
Хоча перемога для батьків не гарантована, ці судові справи створюють значні ризики для розробників відеоігор, потенційно завдаючи збитків на сотні мільйонів доларів. Якщо батьки виграють справу, це може змусити розробників зробити свої продукти менш нав’язливими, наприклад, обмежити екранний час для неповнолітніх користувачів.
Проте батькам спершу доведеться довести, що саме відеоігри, а не інші фактори, спричиняють негативні наслідки для здоров’я їхніх дітей. Асоціація розважального програмного забезпечення, до якої входять Microsoft, Nintendo, Sony і Epic Games, заперечує ці звинувачення, стверджуючи, що вони надають інструменти для контролю за ігровим процесом.
Microsoft і Roblox відкидають претензії, зазначаючи, що контент захищений Першою поправкою до Конституції США про свободу слова. Компанії порівнюють ці позови з судовими справами проти відеотек або звукозаписних студій.
Позивачі, однак, базують свої аргументи на наукових дослідженнях, що свідчать про шкідливий вплив тривалої гри на мозок, подібний до наркотиків. Вони стверджують, що їхні діти страждають від синдрому дефіциту уваги, високого кров’яного тиску та соціальної ізоляції.
Медична спільнота також активно досліджує вплив відеоігор на здоров’я. У 2018 році Всесвітня організація охорони здоров’я визнала «ігровий розлад» діагнозом, а торік Американська психіатрична асоціація заявила, що дослідження на цю тему продовжуються.
Слово про слово